Antes de seguir vamos a afianzar lo aprendido y aplicarlo a un ejemplo de minijuego. Con apenas unas lineas interactuamos con el programa, repasaremos variables, condiciones y bucles. El objetivo es adivinar un número al azar entre 1 y 10 en menos de 3 intentos. Para ello el ordenador «pensará» un número y nos pedirá…
Leer másCuando programamos el número de lineas de código crece rápidamente, cada nueva funcionalidad, chequeo o elemento de juego requiere nuevas variables, comprobaciones y algoritmos que la gestionen. Las funciones son un recurso muy útil y extremadamente versátil que nos ayuda a reutilizar código y mantenerlo más ordenado y legible. Con las funciones «empaquetamos» trozos de…
Leer más¿que son los Bucles o Ciclos en un programa? Estaba deseando llegar a esta entrada, sin duda conocer los bucles marca un antes y un después en la programación. Sin ellos la programación como la conocemos seria impensable. Con ellos el trabajo se modula, el código se simplifica y reutiliza.
Leer másDurante la ejecución hay momentos en los que realizar determinadas acciones dependerá de elementos y factores del propio programa, como mostrar una u otra animación, restar vida a un jugador, presentar un menú o un texto… Los condicionales permiten evaluar si se cumplen los requisitos para realizar una acción u otra.
Leer másLas variables son elementos indispensables en la programación. Podemos imaginarlas como cajas donde guardamos valores y datos. Cada lenguaje tiene tipos de variables que dependen del contenido que almacenan, según sean números enteros, decimales, textos, punteros, objetos, imágenes, archivos… en el caso de Lua todo se simplifica mucho.
Leer másConcatenar elementos para mostrar información correctamente es imprescindible. Quizás sea demasiado obvio como para dedicar una entrada aunque de este modo será más fácil de localizar, todo sea por simplificar.
Leer másEn esta serie de «tutos» Basics, tratamos de cero conceptos básicos de Love2d con idea de afianzar conocimientos para que en tutoriales avanzados no surjan dudas y avancemos rápido. En la última entrada vimos cómo representar figuras geométricas. Ahora, vamos a darle un toque de color mientras repasamos los principios del color en informática.
Leer másFormas geométricas. Love2d pone a nuestra disposición funciones de dibujo que serán muy útiles para nuestros desarrollos. Muchas de ellas las utilizaremos en futuros programas para representar y analizar en tiempo de ejecución el comportamiento de los elementos del juego.
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