Videojuegos con LUA+Love2d, INVADERS II sistema de coordenadas, posicionando la nave

En la entrega anterior vimos como cargar un fondo lo que nos sirvió como breve iniciación al uso de imágenes. Ahora vamos a cargar la imagen del jugador, en nuestro caso una nave. Veremos como se organiza el sistema de coordenadas y estableceremos su posición de inicio.

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